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Steel Beasts Pro

Die verschiedenen Bodentypen von Steel Beasts Pro integrieren sich perfekt in die generische und geotypische Generierungsalgorithmen des Trian3DBuilders.

Wenn der Nutzer eine existierende geotypische Datenbasis für Steel Beasts Pro generieren will, ist die einzige Anforderung spezielle Feature Ids an die selektierten Bodentexturen in der Bibliothek zu vergeben. Somit profitiert man von Trian3DBuilder's höhen- und neigungsabhängiger Texturgenerierung, die auch Landklasseninformationen verarbeitet. Zusätzlich zu dem automatischen Scattering von Objekten im Steel Beasts Pro Renderer, werden weitere Objekte passend zur Untergrundtextur platziert. Die automatische Generierung von Objekten und Gebäuden von Vektor-Features, sowie Straßen und Flüsse werden unterstützt.

Steel Beasts Pro

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