Aus unserer Kompetenz im Grafik- und Simulationsbereich schöpfend
bieten wir unseren Kunden die Konzeptionierung und Implementierung
von Softwarelösungen auf dem aktuellen Stand der VR-Technik an.
Unsere Grafiksoftware setzt auf die Grafik-APIs OpenGL oder DirectX auf.
Neben neuesten Shader-Technologien werden verschiedene Level-of-Detail-Techniken und andere
Algorithmen eingesetzt, um realistische Effekte bei hoher Performance zu erzielen.
Unsere jahrelangen Erfahrung mit der freien Grafikbibliothek OpenSceneGraph ermöglicht uns eine schnelle, performante
und kostengünstige Umsetzung von VR-Projekten.
Bei der Softwareentwicklung kommen modernste Methoden der
objektorientierten
Programmierung in C++ zur Anwendung, um robuste und performante
Lösungen zu erreichen.
Höchste Ansprüche werden an Wartbarkeit und Zukunftssicherheit der
Software gestellt.