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Steel Beasts Pro

Die verschiedenen Bodentypen von Steel Beasts Pro integrieren sich perfekt in die generische und geotypische Generierungsalgorithmen des Trian3DBuilders.

Wenn der Nutzer eine existierende geotypische Datenbasis für Steel Beasts Pro generieren will, ist die einzige Anforderung spezielle Feature Ids an die selektierten Bodentexturen in der Bibliothek zu vergeben. Somit profitiert man von Trian3DBuilder's höhen- und neigungsabhängiger Texturgenerierung, die auch Landklasseninformationen verarbeitet. Zusätzlich zu dem automatischen Scattering von Objekten im Steel Beasts Pro Renderer, werden weitere Objekte passend zur Untergrundtextur platziert. Die automatische Generierung von Objekten und Gebäuden von Vektor-Features, sowie Straßen und Flüsse werden unterstützt.

Steel Beasts Pro

News

 

Meggitt Training Systems along with Simthetiq and TrianGraphics is showcasing true joint simulation and training capabilities at CANSEC 2017

 

Open Street Map Import Improvements

New Modifier: Object Extrude

New Modifier: Vector Template

New Modifier: Point Offset

New Mapping:

  • Box Mapping
  • Mapping Anchor
  • Show U/V coordinate and
    pixel position
  • Switch U/V Mapping
     
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Kontakt

TrianGraphics GmbH

Schönhauser Allee 45
10435 Berlin
Germany

eMail
info (at) triangraphics.de

Phone: +49 (0)30 48495565
Fax: +49 (0)30 48495581

 

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