Sie sind hier

Überschrift

Steel Beasts Pro

Die verschiedenen Bodentypen von Steel Beasts Pro integrieren sich perfekt in die generische und geotypische Generierungsalgorithmen des Trian3DBuilders.

Wenn der Nutzer eine existierende geotypische Datenbasis für Steel Beasts Pro generieren will, ist die einzige Anforderung spezielle Feature Ids an die selektierten Bodentexturen in der Bibliothek zu vergeben. Somit profitiert man von Trian3DBuilder's höhen- und neigungsabhängiger Texturgenerierung, die auch Landklasseninformationen verarbeitet. Zusätzlich zu dem automatischen Scattering von Objekten im Steel Beasts Pro Renderer, werden weitere Objekte passend zur Untergrundtextur platziert. Die automatische Generierung von Objekten und Gebäuden von Vektor-Features, sowie Straßen und Flüsse werden unterstützt.

Steel Beasts Pro

News

Visit us at Booth # 34z and check out the brand new  release 6.2 of our database generation system Trian3DBuilder.

Date: 16th - 18th May 2017

Rotterdam Ahoy
Ahoyweg 10
3084 BA
Rotterdam
The Netherlands

ITEC Registrationhttps://www.itec.co.uk

TrianGraphics' Team is looking forward to your visit at the 2017 ITEC in Rotterdam!

 

Open Street Map Import Improvements

New Modifier: Object Extrude

New Modifier: Vector Template

New Modifier: Point Offset

New Mapping:

  • Box Mapping
  • Mapping Anchor
  • Show U/V coordinate and
    pixel position
  • Switch U/V Mapping
     
1
2

Kontakt

TrianGraphics GmbH

Schönhauser Allee 45
10435 Berlin
Germany

eMail
info (at) triangraphics.de

Phone: +49 (0)30 48495565
Fax: +49 (0)30 48495581

 

  • Newsletter