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Geotypic

 

Das geotypische Landschaftsmodell stellt keine genaue, sondern eine landschafts- bzw. architekturtypische Abbildung der realen Landschaft dar und bietet den großen Vorteil kostengünstiger Ausgangsdaten und deren Wiederverwendbarkeit. Eine hohe Qualität wird durch eine fotorealistische Texturierung und eine neuartige Tilingtechnik erreicht, bei der Texturen strukturerhaltend überblendet werden und auffällige Wiederholungen entfallen.

Mittels einer reliefabhängigen Texturierung werden geotypische Landschaften verfeinert oder rein generische Datenbasen erzeugt. Es werden hierfür Texturverläufe in Abhängigkeit von Höhe und Neigung des Reliefs definiert.

Die Landschaften werden zusätzlich mit 3D-Objekten aus Architektur und Pflanzenwelt angereichert, welche in Abhängigkeit von der jeweiligen Textur automatisch platziert werden. Die neuen Klimazonen ermöglichen abwechslungsreiche große Landschaften mit einem variierenden Look. Das wird über verschiedene Textur- und Geometriesets für die geotypische und generische Texturgenerierung realisiert.

Die generischen Texturen können auch als georeferenzierte Geotiff-Bilder geschrieben und so in anderen Applikationen weiterverwendet werden.

Geotypic

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